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别拿游戏不当新闻 新闻游戏开启媒体新一轮尝试

2016年08月22日 ⁄ 共 784字 ⁄ 字号

 记者:刘胜男 实习记者:陈媛 杨斯君

在科技快速发展的今天,传统的报道形式已经不能满足受众的口味了。好在智能手机的普及和移动互联网的快速发展给媒体转型提供了肥沃的土壤,让媒体能够根植于此,进行新的传播形式尝试。

当人们对社交媒体司空见惯以后,媒体就不得不进行更多的尝试,新闻游戏就是其中之一。我们大致可以将其解释为一类将新闻报道与电玩游戏相结合的新媒体产品。通过新闻游戏,不仅可以向用户传递信息,还能让他们获得与报道相关的切身体验。

别拿游戏不当新闻 新闻游戏开启媒体新一轮尝试

    早前,台湾媒体知名人士吴泰辉、吴政达、陈贞桦和蒋宜婷一同操刀,推出一款新闻类网页游戏《急诊人生》,希望通过简单的游戏让受众了解急诊室内的日常情况。

在游戏开始界面,你可以选择进行游戏,也可以直接跳转报道界面。

这款游戏将背景设定在台湾一间大型的医学中心,面对保健体制的崩坏,没有勇气进行医疗改革的政府和喜欢去大医院自费诊治的市民,玩家将扮演一位拥有着拯救急诊室命运能力的键盘医师,在一次又一次的真实医疗突发状况中突围,拯救患者的生命。

《急诊人生》的制作方“0传媒”表示,为了较高程度地还原急诊室中的就诊情况,在制作游戏之前他们专门访问了几位急诊医师,并且游戏中所有病患的出现频率都是依据采访显示建立的。

别拿游戏不当新闻 新闻游戏开启媒体新一轮尝试

    整场游戏玩下来让人手忙脚乱、神经紧张,但其实新闻游戏的设计者就旨在通过这个游戏来让受众们明白急症医生所面临的困境、了解急症室环境现状,用游戏的方式传达给读者,试图以“设身处地”的方式来缓解现在社会上紧张的医患关系。

不仅如此,在游戏结束之后,根据用户(玩家)救治的病患数量,游戏会将用户划分为不同等级的医生。用户可以将游戏结果直接分享到Facebook中。

别拿游戏不当新闻 新闻游戏开启媒体新一轮尝试

    类似《急诊人生》这样的新闻游戏案例还有很多。在社交媒体普及的今天,新闻游戏不失为一个具有强互动性的新闻呈现形式。

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《中国传媒科技》杂志